オンクレNo.1決定戦

オンクレNo.1プレイヤーが今決まる!

FINAL STAGE 進出者決定!!

MOVIE - オンクレNo.1決定戦 大会公式動画 -

PLAYER - オンクレNo.1決定戦 FINAL STAGE 出場者 -

2nd STAGE 1位通過

サンバ

サンバ

獲得手数10

@cranegame223

オンクレでサンバ舞います!
得意な設定:橋渡しとペラ輪

2nd STAGE 2位通過

元会長 セクシー sexy よ!

元会長 セクシー sexy よ!

獲得手数13

@seigihakatukamo

初心者ですが最後まで一生懸命頑張ります!
応援よろしくお願いします!

2nd STAGE 同率3位通過

コチンダ

コチンダ

獲得手数14

@kochinda6

この大会を企画して頂いた運営チームの皆様に感謝です!
ドキドキですが楽しくプレイしたいです。

2nd STAGE 同率3位通過

♡ゆり♡

♡ゆり♡

獲得手数14

@yuriyuri_baji

今回このような大会があってとても楽しみにしていました☆
オンクレ(クラウドさん)を始めてもう少しで1年になります☆
まだまだ未熟者ではありますが、日頃の成果が出せるように自分の限界まで…闘いたいと思います( *´꒳`*)♡
だけど、緊張しいなので、大丈夫かな…💦皆様、よろしくお願いします♪

2nd STAGE 同率3位通過

むー

むー

獲得手数14

@ichimi0729

下手なりに全力で頑張ります!

2nd STAGE 6位通過

さかすけ

さかすけ

獲得手数15

さかすけ

@sakasukie

コア系フィギュア職人としての腕を見せますよっ!
大会中に一回くらい橋渡しで必殺技を披露したいですね〜

2nd STAGE 同率7位通過

ジョイステ

ジョイステ

獲得手数18

ジョイステ

@joystation_info

2ndステージに進出することが出来て嬉しいです!
皆様の応援を力に決勝戦目指して全力プレイで楽しみたいと思います💪
公認の意地、見せるぞ🔥

2nd STAGE 同率7位通過

マッキー

マッキー

獲得手数18

日本一クレーンゲームが上手なプレイヤーになれるよう全力で戦います!

オンクレNo.1決定戦 ゲストプレイヤーに安田大サーカスの団長安田が参戦

TOURNAMENT - オンクレNo.1決定戦 トーナメント -

FINAL STAGEは、2nd STAGE突破の8名とゲストプレイヤーに『安田大サーカス 団長安田』を加えた総勢9名でのトーナメント戦

オンクレNo.1決定戦 FINAL STAGE トーナメント表

AUDIENCE - オンクレNo.1決定戦 配信・観客 -

2022年7月10日(日)のFINAL STAGEは、
無観客/オンライン参加であるものの
実況、解説を事務局に迎え、
画面越しで大会を盛り上げます。

プレミアム配信開始!前半7月16日(土)20:00〜、後半7月17(日)20:00〜、考案
MC:吉野七宝実、実況:JIN studio、解説:UFO王子

SCHEDULE - オンクレNo.1決定戦 大会日程と流れ -

FINAL STAGE

期間 2022年7月10日(日)13:00 〜 18:00(12:00開場)
参加条件 2nd STAGE通過の8名+プレイヤーX(安田大サーカス 団長安田)の計9名
選定基準 トーナメント形式
2nd STAGEと同じ大会専用ブースで対戦
プレイ条件 アシスト/並行移動/初期位置不可
対戦方法 大会専用の4ブースから1ブースを対戦前に抽選で決定
※決勝戦のみ決勝進出者2名が指定したブースにて対戦
対戦順 事前に決定して告知
先攻・後攻は対戦前の抽選にて決定
※決勝戦のみ先攻・後攻は入替
勝利条件 獲得手数が少ない方の勝利
細則 1Playの制限時間は30秒
10手以内で獲得できない場合は終了
サドンデスの場合、ミニタコPKにて勝者を決定

オンクレNo.1
プレイヤー決定

SPONSOR - オンクレNo.1決定戦 協賛・協力 -

SPONSER

ウルトラニュープランニング

SUPPORTING PARTNER

UNLIMITED PERFORMANCE ENARGY ZONe(ゾーン)

CONCEPT - オンクレNo.1決定戦 大会コンセプト -

「クレーンゲームが
日本一上手なプレイヤーは誰なのか?」

古くはクレーンゲーム選手権から始まり、
プロクレーンゲーマーの時代を経て、
近年ではクレーンゲームYouTuberが
アミューズメント業界を盛り上げている。

オンラインという年齢・職業・居住地に
関わらない
全国のプレイヤーが
クレーンゲームの腕を競い合ったら
果たして誰が一番上手なのか?

「さぁ、答え合わせをしよう」

ここに「オンクレNO.1決定戦」
を開催いたします!


OVERVIEW - オンクレNo.1決定戦 大会概要 -

大会名称
オンクレNo.1決定戦
主催
アンテポスト株式会社
使用タイトル
クラウドキャッチャー
参加費用
基本無料(※1st STAGEでのプレイ料金は各自負担)
参加資格
日本在住、クラウドキャッチャーのアカウント作成
開催形式
オンライン対戦(FINAL STAGEを収録・配信)
優勝賞品
10万円分のギフトカード(ウルトラニュープランニング様ご提供)、トロフィーを贈呈
FINAL STAGE参加賞(2nd STAGE 突破の8名様)
ZONe Ver.2.2.0 type-T 1ケース(24本入)を贈呈(ZONe様ご提供)
参加賞(1st STAGE 突破の50名様)
大会オリジナルTシャツ、他粗品をプレゼント予定

TERMS - オンクレNo.1決定戦 大会規約 -

オンクレNo.1決定戦 大会規約

1 はじめに

オンクレNo.1決定戦、決勝大会『FINAL STAGE』および予選大会『1stSTAGE』/『2ndSTAGE』(以下、決勝大会と予選大会を合わせて、「本大会」といいます)は、アンテポスト株式会社及び運営事務局(以下、事務局といいます)が運営および管理を行い、以下のとおり本大会のルールを定めています(以下、関連する注意事項等も含めて「本規約」といいます)。
事務局は本規約に従って、本大会を進行するほか、本規約に定められていない内容が発生した場合や本規約を適用することが著しく公平性を欠く結果となる場合の裁定権を有します。

2 参加資格

本大会は、eスポーツ大会として継続的に開催するため、以下の参加資格が必要となります。

  1. 本規約に同意いただけること。
  2. アンテポスト株式会社が定める、『クラウドキャッチャー』の利用規約に順じていること。
  3. 本大会の期間中、事務局からの連絡を受け取り、応じることができること。
  4. 本大会における全日程に参加できること。
  5. ボイス・チャットツールを利用し、日本語で大会運営スタッフや他の参加者と円滑にコミュニケーションが取れること。
  6. 本規約と別途指定する大会進行手順を理解し遵守すること。
  7. アンテポスト株式会社およびそのグループ企業の役員および従業員(業務委託、アルバイトも含みます)ではないこと。また、応募時点から直近 6ヶ月以内に、雇用 (アルバイトを含む)、業務委託等契約形態のいかんを問わず、アンテポスト株式会社の業務に従事していないこと。
  8. 事務局に所属していないこと。
  9. 事務局より大会出場禁止処分を受けていないこと。
  10. 決勝大会および予選大会においてニックネーム、大会使用アイコンなどの情報を事務局に提供し、取材を許可すること。
  11. 参加者とその親族を含め、反社会的勢力(暴力団、暴力団構成員、暴力団準構成員、暴力団関係企業、総会屋等、社会運動標ぼうゴロ、政治運動標ぼうゴロ、特殊知能暴力集団等またはこれらに準ずるものをいう)または、反社会的勢力と関係を有する者ではないこと。

3 大会形式

本大会は、予選大会『1stSTAGE』/『2ndSTAGE』及び決勝大会『FINAL STAGE』の 2部で構成されています。『2ndSTAGE』の成績優秀者が『FINAL STAGE』の出場権を持ちます。

3.1 大会エントリー

  1. エントリーの際は事前に、「2 参加資格」を満たしているかご確認ください。
  2. 本大会は、本規約の「2 参加資格」を満たす方であれば、誰でも無料で参加できます。
  3. エントリー時には、以下項目について登録が必要です。
    1. ニックネーム / ニックネームのフリガナ / メールアドレス
    2. ニックネーム、メールアドレス等の個人情報は、ご本人様確認、当社とお客様との連絡のために使用いたします。
    3. エントリー後は、事務局からの要請がある場合を除き、大会が終了するまでゲーム内の名前を変更しないようお願いいたします。
    4. 事務局はゲーム内の名前について変更を要請でき、参加者はその要請に従う必要があります。
    5. エントリー後の登録情報の変更につきましては、一切ご対応できません。入力間違いには十分ご注意ください。
    6. 大会エントリーに際し、ご提供いただきました個人情報は、本規約で明示する利用目的でのみ使用し、当社プライバシーポリシーに従い、適切に管理いたします。

3.2 試合フォーマット

本大会で行われる『2ndSTAGE』および『FINAL STAGE』の試合は「大会用ブース」で行われます。

3.3 大会用ブース

「大会用ブース」は、『2ndSTAGE』、『FINAL STAGE』の参加者が無料で使用できる機能です。「大会モード」の詳細につきましては、事務局より各参加者に連絡をいたします。

3.4 賞金・賞品

賞金や賞品は最終順位に応じてお渡しいたします。

3.5 棄権

  1. 本大会では、『FINAL STAGE』開始時点まで、任意のタイミングで棄権することができます。棄権を行った場合、それ以降の本大会の参加資格が失われます。
  2. 最終順位が確定する前に棄権を行った場合、賞金や賞品を受け取ることはできません。ただし、棄権の理由がやむを得ない事情であり、かつ事前に予測することが難しいものと事務局が判断した場合、この限りではありません。

4 予選大会『1stSTAGE』『2ndSTAGE』

4.『1stSTAGE』:景品獲得数カウント方式

  1. 予選期間内に景品を獲得した数を競い合います。
  2. 獲得数上位50名が『2ndSTAGE』の出場権を獲得します。
  3. プレイに伴うCPは自己負担となります。
  4. 『2ndSTAGE』の出場権を獲得した参加者が2次予選を辞退しても繰り上がり通過にはなりません。

4.『2ndSTAGE』:獲得手数カウント方式

  1. 期間内に景品を獲得までにかかった手数を競い合います。
  2. 獲得数上位7名が『FINAL STAGE』の出場権を獲得します。
  3. 『2ndSTAGE』は参加者50人を振り分けて日時指定にて行います。
  4. プレイに伴うCPは事務局より配布となります。
  5. プレイするブースは事務局が指定します。
  6. プレイ条件等に関しては別途ページをご確認ください。
  7. 本戦の出場権を獲得した参加者に辞退が生じた際、出場権が繰り上がりとなる場合があります。

5 決勝大会『FINAL STAGE』

5.1 トーナメント方式

  1. シングルエリミネーション方式 1回戦で行います。
  2. シングルエリミネーションとは、参加者が1つの試合に負けたらトーナメントから除外されるトーナメント方式です。

5.2 試合方式

  1. 試合には事務局が用意をするブースを使用します。
  2. 試合は事務局が抽選したブースをプレイし、手数が少ない方が勝利します。
  3. それぞれのプレイにおける「先攻」「後攻」は、ランダムに決定されます。
  4. プレイ条件等に関しては別途ページをご確認ください。

5.3 決勝試合方式

  1. 決勝進出者に事務局が用意するブースからプレイする箇所をそれぞれ選択してもらいます。同じブースの選択は可能とします。
  2. 試合はそれぞれが選択したブースをプレイし、先に2勝した方が勝利します。
  3. プレイにおける「先攻」「後攻」は、ランダムに決定されます。2戦目は先攻後攻は入替
  4. 引き分けの場合、事務局にて3戦目のブースを抽選し、勝利した方を優勝とします。
  5. プレイ条件等に関しては別途ページをご確認ください。

6 大会の進行について

本大会の進行について定めています。

6.1 集合

  1. 本大会に参加する参加者は、事務局が指定する時間までに集合してください。   

    ※ここでの集合は大会会場に来場することでなく、クラウドキャッチャーをプレイできる環境で大会に使用するボイス/チャットツールを利用できる状態を指します。

  2. 指定する時間までに、集合しなかった場合、大会への参加はできません。
  3. やむを得ない状況にて遅刻が生じた場合、事務局の判断により受付時間を延長する場合があります。
  4. 大会日程およびタイムテーブルに関しては、参加者による変更は受け付けません。
  5. 大会運営上の理由からやむを得ない場合、事務局の判断で大会日程およびタイムテーブルを変更することがあります。
  6. 各試合の開始時間から5分以内に指定されたブースでプレイしなかった場合、その試合を不戦敗として処理すると同時に、次の試合までに選手側から申告がない場合は大会を棄権したものとして扱います。

6.2 試合中のトラブル

  1. 試合中に通信の切断や端末の動作不良などにより、プレイの続行が不可能になった場合、各参加者はただちにボイス/チャットツールで事務局にその旨を申告し、判断を仰ぐ責任があります。
  2. 試合中にトラブルが起こった際、参加者はどのような内容でも、ただちに事務局にその旨を申告し、判断を仰ぐ責任があります。
    ただちに事務局にその旨を申告しなかった場合、運営チームによる裁定が行われない可能性や、ペナルティの対象となる可能性があります。
  3. 参加者は、試合を行う上において使用する機材・通信環境についての全ての責任を持つものとします。試合中の予期せぬ不具合やトラブルが起きた場合、事務局は調査を行い裁定を行います。
  4. 参加者は事務局の裁定について異議を述べないものとします。
  5. 事務局への申告をせずに試合を再開、もしくはブースから離れた場合、ペナルティが与えられる場合があります。
  6. 既知の不具合により、試合の続行不能や、正常でないアプリケーションの挙動などのトラブルが発生する可能性があるとき、事務局は、臨時のルールを制定できるものとします。

6.3 試合結果の報告

  1. 事務局は試合結果の内容をもとに大会を進行いたします。

7 対戦環境

本大会での対戦環境について定めています。

7.1 端末

  1. 本大会は、アンテポスト株式会社が公開している『2.1.7』の最新バージョンがインストールされた端末(スマートフォン、ノートパソコンなど)を各参加者にご持参いただき、各参加者はご自身の端末、もしくはブラウザで試合を行います。
  2. 各参加者は、自身が使用する端末および端末の通信環境や電源状況に関する責任を持ちます。

    ※必要に応じて、ご自身でモバイルバッテリーなどのご用意をお願いいたします。

7.2 クライアント

アンテポスト株式会社が公開している『2.1.7』の最新バージョンを使用して試合を行います。

7.3 アカウント

各参加者は、クラウドキャッチャーにて登録したご自身のアカウントを使用して大会を行います。

8 配信

  1. 本大会では、全ての試合の全ての内容が、事務局によって配信される可能性があります。
  2. 全ての参加者は、大会で行われる試合の、全ての内容が配信されることに同意したものとします。
  3. 配信される試合は、事務局が用意する機材を使用して行います。その際、ゲーム上の設定および、クライアントの言語設定は事務局によって指定させていただきます。

9 禁止事項

参加者は以下の行為を行ってはなりません。

  1. 本規約に反すること。
  2. 大会受付時間に遅れる、または大会受付をしないこと。
  3. 賞品が授与される場合は、賞品を転売サイト等で転売を行うこと。また、賞品を受け取る権利を譲渡すること。
  4. 大会運営に関する情報を、許可無く外部へ公開すること。
  5. 参加時の申告内容に虚偽のものを記載して参加すること。
  6. 同一の人物が複数回、大会への応募を行うこと。
  7. 大会への参加権を他者に譲渡すること。
  8. 定められた時間に定められた場所に集合しないこと。
  9. 大会開始後に事務局に無断で大会を棄権し、離脱すること。
  10. 事務局からの大会進行上必要な指示、要請に従わないこと。また、大会進行、運営を意図的に妨害すること。
  11. 事務局の大会進行上必要な質問に適切に回答しないこと。また、事務局に虚偽の申告をすること。
  12. クライアントを強制終了するなど、故意に試合を続行不可能にすること。
  13. 事務局に無断で試合用のブースから退出すること。
  14. 試合相手や他の参加者へ賞金を分配する、もしくはその約束を打診すること。
  15. 意図的に敗北するよう他の参加者に働きかける、もしくはその働きかけに応じて意図的に敗北すること。
  16. 試合以外の方法によって勝敗を決定しようとすること。
  17. (14)、(15)、(16) のみならず、試合に対し意図的に手を抜くこと、試合の結果やプレイの内容について、他の参加者と何らかの申し合わせを行うこと等スポーツマンシップに反する行為や態度を、事務局、他の参加者、観客に見せること。
  18. 試合中に、対戦相手や事務局以外の者と、事務局に無断でコミュニケーションをとったり、試合の助言を受けたりすること。
  19. 試合中の参加者にみだりに話しかけること。
  20. 試合中、『クラウドキャッチャー』以外のアプリケーションを起動して情報を閲覧したり、試合に必要な機材以外の電子機器(スマートフォン、フィーチャーフォン、タブレット PC など)を操作したりすること。
  21. クライアントの脆弱性や不具合を故意に利用すること。
  22. 公序良俗に反する、卑猥、差別的、攻撃的、肖像権を侵害する可能性のある固有名詞、その他不適切なゲーム内の名前を使用すること。
  23. 大会や SNS などで、『クラウドキャッチャー』の信用を失わせるような言動、他の参加者に対する暴言やハラスメント行為、暴力、他の参加者を煽るなどの非紳士的行為を行うこと、その他各種法令に反する行為を行うこと。
  24. アンテポスト株式会社が定める、『クラウドキャッチャー』の利用規約に違反すること。
  25. 本大会に関して賭博を行うこと。
  26. 反社会的勢力と関係すること。

10 ペナルティ

  1. 参加者が本規約に違反したと事務局が認めた場合、違反した参加者にペナルティを与えます。
  2. 大会受付時間内に受付を行わなかった参加者は、いかなる理由があっても大会に参加することはできません。
  3. 与えるペナルティは軽いものから順に警告、試合の敗北、大会の失格、一定期間の出場禁止、無期限の出場禁止があり、悪質さ、影響の大きさなどを考慮し、事務局が決定します。
  4. 同一の人物が繰り返し本規約に違反した場合、より重いペナルティが与えられます。
  5. 事務局は与えたペナルティを、特設サイト上などで公表できるものとします。
  6. ペナルティによって大会失格処分が下された場合、決勝大会出場権や賞金獲得資格は剥奪されます。
  7. 参加者が本規約に違反したことによって、事務局、アンテポスト株式会社に損害を与えた場合には、当該参加者に対して、損害賠償請求等の法的請求をする場合があります。

11 一般

11.1 免責事項

  1. ゲームサーバーのトラブルや天災等やむを得ない事情が発生した場合、本大会を延期、中断する場合があります。事務局の責任によらない不可抗力による変更時は、賞金や支援の支払いを行わない場合があります。また不可抗力時、事務局は参加者に対してその責任を負わず、大会への参加のために要した諸経費の支払請求の一切を受け付けません。
  2. 参加者同士のトラブルや、参加者が本規約に違反したことにより生じた損害や不利益について、事務局は、事務局の指示や対応に重大な責任がある場合を除き、一切の責任を負いません。

11.2 肖像権、パブリシティ権および個人情報の取り扱い等

  1. エントリーに際して、提供された参加者の個人情報は、本大会の運営や本大会に関連する広報等の範囲で利用いたします。
  2. 参加者は、参加中の肖像・ゲーム内の名前・年齢および自己紹介などの情報が、事務局および大会関係者が作成するウェブサイト、大会関連の広報物、報道並びに情報メディアにおいて、今年度並びに来年度以降も使用される可能性があることを了解し、付随して事務局および大会関係者が制作する印刷物・ビデオ並びに情報メディアなどによる商業的利用を承諾し、これにつき、肖像権、パブリシティ権その他の権利を行使しないものとします。
  3. 大会使用アイコンに関し、下記内容のものは使用不可とします。

    ・公式作品 (イラスト、ロゴ、マーク、漫画、等)を直接二次利用するもの
    ・スキャン・トレース等を行い作成されたもの
    ・商標権、著作権、肖像権、意匠権、特許権、実用新案権やその他の権利を侵害する可能性のあるもの
    ・2次創作等、他者の権利を侵害する、または侵害のおそれがあるもの
    ・その他、当社が不適切と判断したもの

12 準拠法および裁判管轄

  1. 本大会、本規約に関する一切の事項は、日本法に準拠し、日本法にしたがって解釈されるものとします。
  2. 本大会、本規約に関する一切の訴訟その他の紛争については、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。

13 規約の変更

  1. 事務局は、予告なく本規約を変更する権利を有します。
  2. 本規約が変更される際は、特設サイト上で告知され、その時点で発効するものとします。

14 お問い合わせ先

〒270-0117 千葉県流山市北字赤坂204番1
GLP・ALFALINK流山4
アンテポスト株式会社
「オンクレNo.1決定戦」事務局

MAIL: support@cloud-catcher.jp
(クラウドキャッチャー宛にお問い合わせをお願いします。)

15 変更履歴等

2022年6月16日 制定